Robokeeper

Así funciona

4attention RoboKeeper Technik Kameras

Los ojos del RoboKeeper son dos cámaras que graban hasta 90 imágenes por segundo. Están colocadas sobre la portería, apuntan al balón y realizan un seguimiento de su trayectoria. El balón debe ser de un color que destaque del entorno.

 

A partir de las imágenes tomadas, un software de procesamiento de imágenes calcula el punto de impacto más probable del balón en la portería. Esta información se transmite en tiempo real al control del motor responsable del movimiento del RoboKeeper. Todo esto sucede en fracciones de segundo, ya que en un disparo ajustado el balón alcanza una velocidad de más de 100 km/h.

 

4attention RoboKeeper Technik Kamera

El punto de lanzamiento es de unos nueve metros, de modo que la figura, sujeta a un engranaje de alto rendimiento, solo tiene 0,3 segundos para situarse en la posición correcta. El RoboKeeper acelera 17 veces más rápido que un coche de Fórmula 1.

 

Lo difícil que es superar al RoboKeeper ya lo deben haber visto muchos jugadores profesionales de fútbol. Para aumentar la diversión en el juego, se pueden ajustar siete niveles de dificultad diferentes. Así, el RoboKeeper se adapta al nivel de rendimiento del jugador. Cada participante tiene una oportunidad real de derrotar al RoboKeeper.

 

4attention RoboKeeper Technik Owomoyela

El RoboKeeper fue desarrollado por el Fraunhofer Institut für Materialfluss und Logistik (IML) en Dortmund. Con vistas a la Copa del Mundo de Futbol de 2006 en Alemania, el director del instituto, Prof. Dr. Michael tenHompel, reunió un equipo con el propósito de desarrollar un portero robotizado a partir de los conocimientos existentes.

 

A partir del proyecto de estudios inicial, gracias a la cooperación con 4attention se ha creado el módulo para eventos más innovador del mundo, que ya cuenta con más de 500 días de eventos emocionantes.