Robokeeper

É assim que funciona

4attention RoboKeeper Technik Kameras

Os olhos do RoboKeeper são duas câmeras que aceitam até 90 imagens por segundo. Eles pairam sobre o gol, miram a bola para direcionar e acompanhar sua trajetória. A bola deve se destacar em cores do ambiente.

 

A partir da imagem determinada, um software de processamento de imagem calcula o ponto provável de impacto da bola no gol. Em tempo real, ela passa a informação para o controlador do motor, que é responsável pelo movimento do RoboKeeper. Isso está acontecendo em frações de segundo, porque em um chute chutado de forma certeira a bola atinge uma velocidade de bem mais que 100 km/h.

 

4attention RoboKeeper Technik Kamera

O ponto de partida é de cerca de nove metros, permanecendo apenas 0,3 segundos para levar a figura, que está ligada a uma engrenagem de alto desempenho, até à posição correta. O RoboKeeper acelera 17 vezes mais rápido do que um carro de Fórmula 1.

 

Quão difícil é superar o RoboKeeper, já puderam comprovar muitos jogadores de futebol profissional. Para aumentar a diversão do jogo, podem ser ajustados sete níveis diferentes de dificuldade. O RoboKeeper ajusta-se ao nível de desempenho dos jogadores. Cada participante tem uma chance real de derrotar o RoboKeeper.

 

4attention RoboKeeper Technik Owomoyela

O RoboKeeper foi desenvolvido pelo Instituto Fraunhofer de Fluxo de Material e Logística (IML), em Dortmund. Olhando para a Copa Mundial de Futebol 2006 na Alemanha, uma equipe composta pelo diretor Prof. Dr. Michael ten Hompel realizou o desafio de desenvolver, com o know-how necessário, um semelhante goleiro robô.

 

A partir do inicialmente projeto estudante, e graças à cooperação da 4attention, foi criado este módulo de evento mais inovador em todo o mundo, que entretanto já promoveu furor em mais de 500 dias de eventos.